# DFM: CNC 가공 구멍 설계 | 드릴링, 탭핑, 리밍

> CNC 가공용 DFM 구멍 설계 가이드: 구멍 유형 비교, 공정별 최소 직경, 블라인드 홀 설계 규칙, 나사산 구멍 깊이, 깊은 구멍 드릴링 (L/D 비율), 구멍 배치 규칙 및 일반적인 설계 실수.

https://www.sinbo-machining.com/ko/wiki/dfm/hole-design/

---

## On This Page

- 구멍 유형 한눈에 보기
- 공정별 최소 구멍 직경
- 블라인드 홀 설계
  - 바닥 형상
  - 깊이 한계
  - 블라인드 홀의 칩 배출
- 나사산 홀
  - 재료별 최소 나사 깊이
  - 탭핑된 블라인드 홀의 바닥 여유
  - 입구 모따기
  - 나사산 홀: 관통 vs 블라인드
- 깊은 구멍 (L/D > 5)
  - 깊은 구멍 방법
  - 건 드릴링 vs BTA
- 구멍 배치
  - 엣지 거리 규칙
  - 구멍 간격 규칙
- 일반적인 실수

# DFM: 구멍 설계
구멍은 가장 일반적인 가공 특징이자 가장 잘못되기 쉬운 특징입니다. 이 페이지에서는 어떤 구멍 유형을 사용할지, 얼마나 작게 갈 수 있는지, 얼마나 깊게, 블라인드 및 나사산 홀을 어떻게 설계할지, 그리고 변형과 스크랩을 방지하는 배치 규칙을 다룹니다.
## 구멍 유형 한눈에 보기
모든 구멍이 동일하지 않습니다. 각 유형은 다른 목적을 가지고, 다른 공구를 필요로 하며, 다른 비용과 공차 영향을 가집니다. 기능적 요구를 충족하는 가장 간단한 유형을 선택하십시오.
|  구멍 유형 |  공정 |  일반적 공차 |  비용 계수 |  일반적 응용
|  관통 홀 |  드릴링 |  ±0.1–0.25mm |  1.0× (기준선) |  일반 체결, 유체 통로, 경량 감소
|  블라인드 홀 |  드릴링 (정지) |  깊이 ±0.1–0.25mm |  1.1× |  나사산 홀, 다우엘 핀, 세트 나사, 숨겨진 체결품
|  카운터보어 |  드릴 + 엔드 밀 |  ±0.05–0.1mm (보어 직경) |  1.3× |  소켓 헤드 나사, 다우엘, 부시
|  카운터싱크 |  카운터싱크 커터 |  ±1° 각도, ±0.1mm 직경 |  1.2× |  평머리 나사, 디버링, 자가 정중
|  스폿 페이스 |  엔드 밀 / 페이스 커터 |  ±0.05mm 평탄도 |  1.2× |  베어링 시트, 거친 주조 표면의 와셔 면
|  리밍 홀 |  드릴 + 리머 |  ±0.005–0.02mm |  1.5–2.0× |  위치 결정 핀, 베어링 보어, 정밀 끼워맞춤 (H7)
|  보링 홀 |  드릴 + 보링 |  ±0.005–0.01mm |  2.0–3.0× |  큰 직경 정밀 보어, 정밀 스플들 보어
|  건 드릴 (깊은 홀) |  건 드릴링 |  ±0.01–0.05mm |  3.0–5.0× |  깊은 유로, 냉각 채널, 깊은 나사산 홀
가장 간단한 것이 가장 저렴합니다 한 번의 작업으로 드릴링된 관통 홀이 가장 저렴한 구멍입니다. 추가 특징마다 — 깊이 정지, 카운터보어, 카운터싱크, 리밍 — 공구 교체, 작업 및 비용이 추가됩니다. 평머리 나사가 보이지 않거나 기능적이지 않다면 카운터보어의 소켓 헤드 나사 (또는 관통 홀에 뒷면에 너트)를 사용하여 비용을 절약하십시오.
## 공정별 최소 구멍 직경
모든 구멍 가공 공정에는 실용적인 최소 직경이 있습니다. 이 한계 아래에서 공구 처짐, 파손 및 칩 배출이 문제가 됩니다. 아래 값은 강 또는 알루미늄을 가정합니다. 더 단단한 재료 (티타늄, 스테인리스)는 더 큰 최소치가 필요할 수 있습니다.
|  공정 |  최소 직경 |  최대 깊이 (L/D) |  달성 가능 공차 |  표면 거칠기 (Ra) |  상대 비용
|  트위스트 드릴 (표준) |  0.5mm |  5–8×D |  ±0.05–0.15mm |  1.6–6.3μm |  1.0×
|  리밍 |  1.0mm |  10–15×D |  ±0.005–0.02mm |  0.4–1.6μm |  1.5–2.0×
|  보링 (단일 포인트) |  3.0mm |  최대 50×D |  ±0.005–0.01mm |  0.4–1.6μm |  2.0–3.0×
|  건 드릴링 |  2.0mm |  최대 100–150×D |  ±0.01–0.05mm |  0.8–3.2μm |  3.0–5.0×
|  BTA 깊은 구멍 |  6.0mm |  최대 150×D |  ±0.01–0.03mm |  0.4–1.6μm |  4.0–8.0×
|  센터 드릴 |  0.5mm |  1–2×D |  ±0.05mm |  3.2–6.3μm |  0.3×
|  EDM (작은 구멍) |  0.1mm |  최대 20–50×D |  ±0.005–0.02mm |  0.8–3.2μm |  5.0–10.0×
단단한 재료의 작은 구멍 스테인리스 스틸이나 티타늄에서 2mm 미만의 드릴은 취약합니다. 더 높은 파손률과 느린 이송을 예상하십시오. 생산 배치의 경우 펙 드릴링 사이클이 있는 초경 마이크로 드릴 사용을 고려하십시오. 단단한 재료에서 1mm 미만의 구멍의 경우 구멍당 비용이 더 높아도 와이어 EDM이 더 경제적일 수 있습니다.
## 블라인드 홀 설계
블라인드 홀은 작업물을 관통하지 않습니다. 드릴이 정밀한 깊이에서 멈춰야 하고, 바닥에 드릴 팁에서 오는 원뿔 형상이 있으며, 칩이 홈을 통해 위로 배출되어야 하므로 관통 홀보다 더 복잡합니다.
### 바닥 형상
표준 트위스트 드릴은 원뿔형 바닥을 생성합니다 — 이것은 선택 사항이 아니며 공구 형상에 내재되어 있습니다. 드릴 팁 각도가 원뿔의 형상을 결정합니다.
|  드릴 팁 각도 |  재료 응용 |  바닥 원뿔 깊이 |  참고
|  118° |  일반 목적 (강, 알루미늄, 대부분의 재료) |  ~0.3×D |  표준 팁. 가장 일반적. 대부분의 재료에서 좋은 칩 형성.
|  135° |  단단한 재료 (스테인리스, 티타늄, 초합금) |  ~0.35×D |  평평한 팁 = 더 얇은 웨브 = 단단한 재료에서 더 쉬운 침투.
|  90° |  연질 재료 (알루미늄, 황동, 플라스틱) |  ~0.25×D |  더 날카로운 팁, 연질 재료에서 방황 감소.
|  평 바닥 (엔드 밀) |  진정한 평 바닥이 필요할 때 |  0 (평평) |  엔드 밀 또는 평바닥 드릴 필요. 더 느리고 더 비쌈. 기능적으로 필요할 때만 사용.

### 깊이 한계

|  깊이 범위 |  L/D 비율 |  방법 |  비용 영향
|  얕음 |  ≤ 3×D |  표준 드릴링, 단일 패스 |  기준선
|  표준 |  3–5×D |  표준 드릴링, 펙 사이클 |  +10–20%
|  깊음 |  5–10×D |  펙 드릴링, 연장 드릴, 감소된 이송 |  +30–80%
|  매우 깊음 |  10–30×D |  건 드릴링 또는 BTA 시스템 |  +200–500%
|  초심도 |  > 30×D |  특수 건 드릴링, EDM 홀 팝핑 |  +500%+
깊이 지정이 중요 블라인드 홀 깊이를 지정할 때 드릴 원뿔 팁의 깊이가 아닌 전 직경 부분의 깊이를 지정하는 것입니다. 특정 평바닥 깊이가 필요하면 그렇게 말하십시오 — 엔드 밀 작업 (더 높은 비용)이 필요합니다. 10mm 드릴에서 118도 팁으로 "드릴 15mm 깊이"를 지정하면 실제 구멍은 드릴 어깨까지 15mm이지만 팁이 ~3mm 더 깊이 연장됩니다.
### 블라인드 홀의 칩 배출
블라인드 홀에서 칩이 나갈 수 있는 유일한 길은 홈을 통해 위로 돌아가는 것입니다. 이것이 깊은 블라인드 홀이 비싸고 느린 주된 이유입니다. 완화를 위한 설계 전략:
|  설계 접근 |  이점 |  사용 시기
|  블라인드 대신 관통 홀 |  칩이 아래로 나감. 펙 사이클 불필요. 더 빠르고 저렴. |  부품 설계가 허용할 때마다. 항상 관통 홀을 선호.
|  깊이를 ≤ 3×D로 감소 |  단일 펙에서 칩이 쉽게 배출. 특수 공구 불필요. |  표준 체결 구멍. 알루미늄에서 M6 볼트는 9–12mm 깊이만 필요.
|  펙 드릴링 사이클 |  드릴이 주기적으로 후퇴하여 칩을 정리. 칩 압착 및 파손 방지. |  3×D보다 깊은 모든 블라인드 홀. 표준 CNC 프로그래밍 관행.
|  칩 여유 홈 |  바닥의 확대된 영역이 칩이 빠짐 없이 축적할 공간 제공. |  구멍이 블라인드이고 깊어야 하며 관통 홀이 불가능할 때.

## 나사산 홀
나사산 홀은 CNC 가공 부품에서 단일 가장 일반적인 구멍 특징입니다. 깊이, 여유 및 입구 모따기를 올바르게 하면 탭 파손, 약한 이음부 및 조립 문제를 방지할 수 있습니다.
### 재료별 최소 나사 깊이

|  재료 (나사산) |  최소 나사 깊이 |  권장 깊이 |  최대 유효 깊이 |  이유
|  알루미늄 (6061, 7075) |  1.5×D |  1.5–2.0×D |  2.5×D |  연질 — 벗겨짐 방지를 위해 더 많은 나사산 필요
|  강 (연강, 4140) |  1.0×D |  1.0–1.5×D |  1.5×D |  표준 결합으로 충분히 강함. 1.5×D 초과 시 강도 추가 없음.
|  스테인리스 스틸 (304, 316) |  1.0×D |  1.0–1.25×D |  1.5×D |  강함. 더 깊은 나사는 탭핑 시간과 탭 마모를 급격히 증가.
|  티타늄 (Ti6Al4V) |  0.75×D |  0.75–1.0×D |  1.25×D |  매우 강함 — 깊은 나사는 가공 시간 낭비. 걸림(galling) 위험.
|  황동 / 청동 |  1.5×D |  1.5–2.0×D |  2.5×D |  연질 — 쉽게 벗겨짐. 고하중 이음부에 헬리코일 고려.
|  플라스틱 (나일론, 델린) |  2.0×D |  2.0–2.5×D |  3.0×D |  매우 연질. 조 피치 사용. 반복 조립 시 셀프 태핑 또는 인서트 고려.
D = 공칭 나사 직경. 예: 알루미늄에서 M8은 최소 12mm 나사 깊이 필요 (1.5 × 8).
### 탭핑된 블라인드 홀의 바닥 여유
탭은 블라인드 홀의 바닥까지 나사산을 절삭할 수 없습니다. 필요한 나사 깊이 아래에 여유를 제공해야 합니다.
|  요소 |  값 |  설명
|  탭 리드인 (모따기) |  2–3 피치 길이 |  탭 팁의 처음 2–3 나사산은 불완전 — 완전 결합으로 간주되지 않음.
|  보텀밍 탭 미절삭 |  1–2 피치 길이 |  보텀밍 탭조차 맨 아래에 미절삭 재료를 남김.
|  나사산 아래 총 여유 |  3–5 피치 길이 |  M10x1.5의 경우: 마지막 완전 나사산 아래에 4.5–7.5mm 추가.
구멍 깊이와 나사 깊이를 별도로 지정하십시오 두 값을 모두 지정하십시오: 나사 깊이와 총 드릴 깊이. 예: M8x1.25-6H THRU 12, DRILL 18 DEEP. 이것은 기술자에게 명확한 지시를 제공합니다: 18mm까지 드릴, 12mm까지 나사, 탭 팁에 6mm의 여유를 남김. "M8x1.25 DEEP 12"만 지정하면 기술자가 드릴 깊이를 추측해야 합니다 — 너무 얕게 드릴하여 탭이 부러질 수 있습니다.
### 입구 모따기

|  특징 |  사양 |  목적
|  내부 나사 입구 모따기 |  0.5–1.0mm × 120° 카운터싱크 |  볼트의 첫 나사산이 날카로운 홀 모서리에 걸리는 것 방지. 나사 엇갈림 방지. 항상 이를 추가.
|  외부 나사 리드 모따기 |  0.5–1.0mm × 45° |  볼트가 너트에 시작되도록 돕습니다. 표준 관행.

### 나사산 홀: 관통 vs 블라인드

|  요소 |  관통 홀 |  블라인드 홀
|  비용 |  더 낮음 — 단일 드릴 + 탭, 깊이 정지 불필요 |  더 높음 — 깊이 제어, 펙 사이클, 여유 필요
|  나사 강도 |  부품 두께에 의해 제한 |  지정된 깊이로 제어
|  칩 배출 |  칩이 아래로 나감 — 문제 없음 |  칩이 바닥에 쌓임 — 탭 파손 가능
|  조립 접근 |  볼트가 통과 — 반대편에 너트 |  볼트가 통과하지 않음 — 더 깔끔한 외관
|  밀봉 |  밀봉 불가 (양쪽이 열림) |  바닥이 막히거나 닫히면 밀봉 가능

## 깊은 구멍 (L/D > 5)
구멍 깊이가 직경의 5배를 초과하면 (L/D > 5) "깊은" 것으로 분류됩니다. 깊은 구멍은 칩 배출, 쿨런트 공급 및 공구 강성이 모두 문제가 되므로 점진적으로 더 비싸집니다.
### 깊은 구멍 방법

|  L/D 범위 |  권장 방법 |  공구 |  비용 계수 |  주요 고려사항
|  5–8×D |  펙 드릴링 (표준 CNC) |  연장 트위스트 드릴 |  1.2–1.5× |  표준 깊이 대비 이송 30–50% 감소. 펙 깊이 = 1–2×D.
|  8–15×D |  펙 드릴링 또는 건드릴 |  오일 홀 드릴 또는 건드릴 |  1.5–3.0× |  쿨런트-스루-툴 강력 권장. 짧은 펙 (0.5–1×D).
|  15–40×D |  건 드릴링 |  싱글 립 건드릴 |  3.0–5.0× |  전용 건드릴링 머신 또는 특수 CNC 설정. 고압 쿨런트.
|  40–100×D |  건 드릴링 또는 BTA |  BTA 깊은 구멍 드릴 |  4.0–8.0× |  BTA 시스템이 외부 튜브로 칩을 뽑아냄. 더 큰 직경 (≥15mm)에 더 적합.
|  > 100×D |  특수 건드릴 / EDM |  맞춤 건드릴 또는 와이어 EDM |  8.0–15.0× |  이것을 할 수 있는 작업장이 매우 적음. 리드 타임 증가. 재설계 고려.
비용 증가는 기하급수적 10mm 구멍이 20mm 깊이 (2×D)면 10mm 구멍이 50mm 깊이 (5×D)와 거의 같은 비용. 하지만 10mm 구멍이 100mm 깊이 (10×D)이면 2–3배 더 비쌈. 10mm 구멍이 500mm 깊이 (50×D)이면 5–10배 더 비쌈. 깊은 구멍이 필요하지 않으면 설계하지 마십시오. 필요하다면 단계별 또는 분할 접근이 더 낮은 비용으로 동일한 기능을 달성할 수 있는지 고려하십시오.
### 건 드릴링 vs BTA

|  속성 |  건 드릴링 |  BTA (보링 및 트레페닝 협회)
|  직경 범위 |  1–50mm |  15–200mm+
|  L/D 능력 |  최대 150×D |  최대 150×D
|  쿨런트 공급 |  드릴 내부 쿨런트 홀을 통해 |  드릴 튜브 외부 주변을 통해
|  칩 제거 |  칩이 홈을 통해 나감 (내부) |  칩이 드릴 튜브를 통해 나감 (외부)
|  표면 마감 |  Ra 0.8–3.2μm |  Ra 0.4–1.6μm (더 나음)
|  최적 용도 |  작은 직경 깊은 구멍, 단품 생산 |  더 큰 직경, 더 높은 볼륨, 더 나은 표면 마감

## 구멍 배치
부품의 어디에 구멍을 배치하느냐가 가공성, 부품 정확도 및 구조적 완전성에 영향을 미칩니다. 모서리에 너무 가까운 구멍은 브레이크아웃을 일으키고, 서로 너무 가까운 구멍은 벽 변형을 일으키며, 얇은 단면의 구멍은 드릴링 중 처짐을 일으킵니다.
### 엣지 거리 규칙

|  규칙 |  최소값 |  이유
|  구멍 중심에서 엣지까지 (일반) |  ≥ 1.5×D |  드릴링 중 엣지 브레이크아웃 방지 및 구멍 주위에 충분한 재료 확보.
|  구멍 중심에서 엣지까지 (카운터싱크/카운터보어) |  ≥ 1.5×D + 카운터싱크 반경 |  카운터싱크의 더 큰 직경도 엣지를 여유 있게 통과해야 함.
|  구멍 중심에서 엣지까지 (탭핑 구멍) |  ≥ 2.0×D |  탭핑된 구멍 주위의 재료는 탭핑 중 외향력에 저항해야 함. 이보다 가까우면 벽이 부풀거나 균열.
|  구멍 중심에서 엣지까지 (타이트 공차/리밍) |  ≥ 2.0×D |  얇은 벽은 리밍 중 처짐. 주변 재료가 충분하지 않으면 타이트 공차를 유지할 수 없음.

### 구멍 간격 규칙

|  규칙 |  최소값 |  이유
|  중심 간 (동일 직경) |  ≥ 2.0×D |  구멍 사이의 웹이 붕괴하는 것을 방지. 구조적 완전성 확보.
|  중심 간 (다른 직경) |  ≥ (D1 + D2) / 2 + 1mm |  두 가지 크기의 구멍 사이 웹은 최소 1mm (선호 2mm+)이어야 가공에 견딤.
|  엇갈린 구멍 |  각 방향으로 ≥ 1.5×D |  엇갈린 구멍도 양축에서 최소 엣지 거리 필요.
|  구멍에서 가공 특징까지 (슬롯, 포켓) |  ≥ 1.0mm 벽 (3mm 선호) |  구멍과 포켓 사이의 얇은 벽은 가공 중 처짐하여 공차 초과 특징 발생.
인접 구멍의 변형 구멍을 드릴링하면 재료의 내부 응력이 해소됩니다. 구멍이 가까이 배치되어 있으면 하나의 구멍을 드릴링하면 구멍 사이의 웹이 뒤틀리거나 인접 구멍이 원형에서 벗어날 수 있습니다. 이것은 주조품, 단조품 및 열처리된 부품에서 특히 그렇습니다. 완화: (1) 간격 증가, (2) 모든 구멍을 먼저 조 드릴링 후 최종 크기로 마감, (3) 최종 가공 전 응력 제거.
## 일반적인 실수

|  # |  실수 |  결과 |  올바른 접근
|  1 |  엣지에 너무 가까운 구멍 |  드릴링 중 엣지에서 재료 브레이크아웃. 구멍 불완전, 부품 스크랩. |  구멍 중심에서 가장 가까운 엣지까지 ≥ 1.5×D 유지. 탭핑 구멍은 ≥ 2.0×D.
|  2 |  나사 깊이에 비해 너무 얕은 블라인드 홀 |  탭이 완전 나사 깊이에 도달하기 전에 바닥에 닿음. 불완전 나사산 = 약한 이음부. 구멍에서 탭 파손. |  구멍 깊이 = 나사 깊이 + 3–5 피치 길이. M8x1.25 깊이 12mm의 경우: 최소 16–18mm 드릴.
|  3 |  나사 깊이와 드릴 깊이를 별도로 지정하지 않음 |  기술자가 여유를 추측해야 함. 너무 얕게 드릴 (파손된 탭) 또는 너무 깊게 드릴 (사이클 시간 낭비) 가능. |  둘 다 지정: "M10x1.5-6H THRU 15, DRILL 22 DEEP". 드릴 깊이를 모호하게 두지 마십시오.
|  4 |  원뿔이 허용될 때 평 바닥 지정 |  드릴 대신 엔드 밀 작업 필요. 구멍 사이클 시간 2–3배. |  기능적으로 평 바닥이 필요하지 않은 한 (예: 압력 시트, 위치 결정 핀 시트) 드릴 팁 원뿔을 수용.
|  5 |  건 드릴링 고려 없이 깊은 구멍 (L/D > 10) |  표준 펙 드릴링이 부정확하고 테이퍼진 구멍 생성. 공구 파손. 과도한 사이클 시간. |  L/D > 10인 경우 건드릴링 지정 또는 더 넓은 공차 수용. 설계 확정 전 기술자와 논의.
|  6 |  엣지에 너무 가까운 카운터보어 직경 |  관통 홀은 괜찮아도 더 큰 카운터보어 직경이 엣지에서 브레이크아웃. |  엣지 거리는 관통 홀 직경이 아닌 카운터보어 직경을 기준으로 계산: ≥ 1.5×D_cbore.
|  7 |  매우 얇은 벽에 나사산 구멍 |  탭핑 중 벽이 부풀림. 나사산이 불완전하거나 벽이 균열. 나사 강도 없음. |  탭핑된 구멍 주위 최소 벽 두께 = 0.5×D (1.0×D 선호). 이보다 작으면 너트 플레이트 또는 인서트 사용.
|  8 |  너무 가까이 모여 있는 구멍 |  구멍 사이 웹이 가공 중 붕괴. 변형으로 위치 오차. 부품 스크랩. |  동일 직경 구멍의 중심 간 간격 ≥ 2.0×D. 다른 직경의 경우 웹 두께 ≥ 2mm.
|  9 |  나사산 구멍에 입구 모따기 없음 |  볼트의 첫 나사산이 날카로운 홀 모서리에 걸림. 나사 엇갈림, 정렬 불량, 조립 시 나사산 손상. |  항상 나사 입구에 120° 카운터싱크 (0.5–1.0mm 너비) 추가. 소액 비용, 스크랩 방지.
|  10 |  드릴링으로 충분할 때 리밍 과지정 |  리밍이 공구 교체, 마감 패스, 프리 드릴의 더 타이트한 공차를 추가. 기능적 이점 없이 비용 50–100% 증가. |  리밍은 위치 결정 핀, 베어링 보어 및 정밀 끼워맞춤 (H7)에만 사용. 클리어런스 홀과 일반 체결에는 드릴링으로 충분.
